DanziMedia : 교육과 콘텐츠가 세상을 바꾼다

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

DanziMedia : 교육과 콘텐츠가 세상을 바꾼다

메뉴 리스트

  • 지역로그
  • 태그로그
  • 미디어로그
  • 방명록
  • 분류 전체보기 (2496)
    • 윤재훈 잡담방 (103)
    • 문화콘텐츠소식 (93)
    • 평생교육소식 (358)
    • 좋은소식 (145)
    • 외국어교육 (2)
    • 직무교육 (23)
    • 창업교육 (25)
    • 취업교육 (15)
    • 교과학습 (5)
    • 체험학습 (21)
    • 역사학습 (68)
    • 환경학습 (10)
    • 진로교육 (12)
    • 특수교육 (2)
    • 다문화교육 (8)
    • 민주시민교육 (2)
    • 문화예술교육 (11)
    • 문해교육 (2)
    • 기타교육 (25)
    • 입학정보 (17)
    • 강사교육/자격증 (19)
    • 취업정보 (30)
    • 창업정보 (53)
    • 도서정보 (151)
    • 이슈&화제 (1291)
    • 녹색소식 (5)

검색 레이어

DanziMedia : 교육과 콘텐츠가 세상을 바꾼다

검색 영역

컨텐츠 검색

셧다운제

  • 문화부, ‘선택적 셧다운제도’ 6월 한 달간 시범 운영 후 7월 1일 본격 시행

    2012.05.31 by 윤재훈

  • 여성가족부, 청소년대상 인터넷게임 제공제한 이행현황 점검 - 셧다운제 드디어 시작인가요?

    2011.11.22 by 윤재훈

문화부, ‘선택적 셧다운제도’ 6월 한 달간 시범 운영 후 7월 1일 본격 시행

문화체육관광부(장관 최광식)는 청소년 게임중독예방조치를 위한 제도로 부모와 자녀가 게임이용 시간을 함께 관리할 수 있는 ‘선택적 셧다운제도’ 방식을 채택하여 6월 한 달간의 시범 운영을 거친 후, 7월 1일에 본격적으로 시행한다. 이 제도는 게임산업진흥에 관한 법률 시행령 개정(’12. 1. 22.)에 따라 시행되는 것이며, 온라인 게임 서비스사업자가 게임이용 전후에 조치해야할 의무를 담고 있다. (회원가입 시) 온라인 게임서비스 사업자는 게임물 이용자의 회원 가입 시 실명 확인 및 본인 인증 절차를 거쳐야 하며, 게임중독 예방을 위해 청소년의 경우 게임회원 가입 시 부모동의를 확보하여야 한다. (게임이용 전) 온라인 게임서비스 사업자는 청소년 본인과 법정대리인이 청소년에 대한 게임서비스 시간을 제한할 ..

이슈&화제 2012. 5. 31. 10:09

여성가족부, 청소년대상 인터넷게임 제공제한 이행현황 점검 - 셧다운제 드디어 시작인가요?

- 2012년 1월말까지, 청소년 대상 심야시간 게임제공 이행현황 점검 실시 - 2월부터 심야시간 인터넷게임 제공행위 단속·고발 청소년의 건강한 게임이용 환경조성을 위한 ‘청소년 인터넷게임 제공제한제도(일명 셧다운제)’의 조기 정착을 위해 인터넷게임을 제공하는 게임포털 및 게임물에 대한 실태점검이 실시된다. 여성가족부(장관 김금래)는 지난 11월20일부터 시행된 ‘셧다운제’의 운영현황을 파악하여 보완대책을 수립하기 위해 12월1일부터 학부모·시민 단체 등과 함께 이행현황 점검을 실시한다. 점검대상은 넥슨, 네오위즈, 한게임, 엔씨소프트 등 50여개 주요 게임포털사이트와 청소년들이 많이 이용하는 MMORPG(다중접속역할수행게임), FPS(1인칭슈팅게임) 등 100여개 인터넷게임으로 심야시간(0시~6시) 1..

이슈&화제 2011. 11. 22. 09:46

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1
다음
TISTORY
DanziMedia : 교육과 콘텐츠가 세상을 바꾼다 © Magazine Lab
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바